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標題: [射擊/格鬥](例大祭9)東方幻想郷空戦姫MATSURI1.51(統合版)
  本主題被作者加入到他/她的文集中  
peter821231 ([TW2D]XDDD)
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發表於 2011-3-31 01:36  資料 主頁 文集 私人訊息  Yahoo!
[射擊/格鬥](例大祭9)東方幻想郷空戦姫MATSURI1.51(統合版)
最近這款遊戲滿紅的,不知道各位知不知道在他發佈後,有陸續的更新喔!!!
目前是HAYATE1.51版本KURENAI1.51版或是整合版MATSURI1.51
-----------------------------文主心情小語-------------------------------------------------------------------------
2012/6/1
上傳遊戲截圖....

2012/5/31
MF上傳終於完成了,補上
MATSURI統合版(需安裝)(共1.27GB)所需要的安裝和更新檔案,先附上網友和樓主提供的教學
文章近期內會重新整理,遊戲下載點應該比較重要對吧,各位XD

2012/5/31
順便補上
KURENAI1.51完整版!!!(請用7-ZIP解壓縮再用酒精或是demontool開啟安裝...)
今天花了整個下午研究了兩種版本合併的問題,難度偏高,正在找比較簡單的方法合併.....
以後這邊會以
MATSURI系列為主,檔案還需要上傳....請各位耐心等候!!

[hr]
MATSURI1.51/HAYATE1.51/KURENAI1.51(2012/5/27公開)
更新了一堆東西.......XD

靈玉系統正式啟用!!!      
兩個版本可以合併了

合併後開啟遊戲會看到下面這個圖片                                               

主畫面

新的玉系統                                                                                 

冒險模式(可獲得玉)

MATSURI版本的角色們XD



[臨時下
載區]MATSURI1.51(HAYATE1.51/KURENAI1.51的統合版本)

**** 本內容跟帖回復才可瀏覽 *****
檔名:[領域ZERO]安裝完整包
檔案內容:共(1.27GB=>1.72GB)
解壓前: (7個分割檔案001~007)
解壓後:
1.(例大祭8) [領域ZERO] 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫(HAYATE1.51)
   
=>最早的空戰姬原始安裝檔
2.(例大祭9) [領域ZERO] 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-KURENAI-
   
=>最近的KURENAI的原始安裝檔

3.東方スカイアリーナ 修正パッチVer.HAYATE1.51
4.東方スカイアリーナ 修正パッチVer.KURENAI1.51
5.東方スカイアリーナ 修正パッチVer.MATSURI1.51
[備用](感謝paul9000400提供)
**** 本內容跟帖回復才可瀏覽 *****
  =>已經合併過的人才需要(1.50=>1.51版本適用,一般人應該不會用到XD)

安裝步驟:
[情況1]從來沒
安裝過遊戲的人(非常重要,必看)(免安裝的請看這個,請全部重練XD)
1.先將[backcolor=Yellow]電腦語系轉成日文[/backcolor]後重新開機(不懂這步的人,之後會補上說明)
2.下載[backcolor=Yellow][領域ZERO]安裝完整包[/backcolor](MATSURI1.51)
3.用7-zip解壓縮.001的檔案(切勿從其他的開始OAO)
4.安裝[backcolor=Yellow](例大祭8) [領域ZERO] 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫(HAYATE1.51)[/backcolor]
=>請找到install.exe點下去即可
5.使用[backcolor=Yellow]東方スカイアリーナ 修正パッチVer.HAYATE1.51[/backcolor]更新上者
=>記得要把該更新檔丟進你安裝的資料夾中才能開啟
6.安裝[backcolor=Yellow](例大祭9) [領域ZERO] 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-KURENAI-[/backcolor]
=>請用酒精或是Demontool掛載ISO檔案並進行安裝
7.使用[backcolor=Yellow]東方スカイアリーナ 修正パッチVer.KURENAI1.51[/backcolor]更新上者
=>記得要把該更新檔丟進你安裝的資料夾中才能開啟
8.隨便執行一個版本應該就在標題會看到東方スカイアリーナ Ver MATSURI 1.51
9.接下來應該就可以切回中文語系了,開遊戲時記得使用AppLocale之類的程式開啟

注意:連動完後若刪除任一版本(疾風或紅版本)的遊戲,則連動失效
,爾後的更新都必須用MATSURI版本


[情況2]曾經
安裝過HYATE1.12(非常重要,必看)(感謝
paul9000400的方法)
1.先將[backcolor=Yellow]電腦語系轉成日文[/backcolor]後重新開機(不懂這步的人,之後會補上說明)
2.下載疾風版本的安裝檔 ([本體下載點][MF] ←這個)
3.安裝疾風版本
4.下載疾風版本更新檔 ([其他]更新檔案載點(HAYATE1.51)(任何版本均可) ←這個)
5.更新疾風版本(使用安裝檔的玩家在更新時會自動讀取路徑,所以不用做路徑更改的動作)
6.下載紅版本
7.用7-ZIP解壓縮紅版本壓縮檔
8.用酒精掛載解壓縮出來的ISO檔
9.安裝紅版本
10.更新紅版本(壓縮檔解壓縮出來有兩個資料夾,一個內含ISO檔、一個內含更新檔,使用安裝檔的玩家在更新時一樣會自動讀取路徑,所以不用做路徑更改的動作)
11.下載整合成祭版本用的更新檔(樓主稍後會補上OAOa)
12.開啟整合用更新檔並更新(會要求你選擇疾風跟紅的路徑,如果兩個版本都是用安裝檔安裝的,那也一樣會自動讀取路徑,不用做路徑更改的動作,使用免安裝檔的玩家可以試試看手動更改路徑,但我不保證會成功就是了...)
13.更新完畢後開啟疾風或紅版本的遊戲,如果連動成功,則遊戲標題會變成「東方スカイアリーナ Ver MATSURI 1.51」
14.接下來應該就可以切回中文語系了,開遊戲時記得使用AppLocale之類的程式開啟

注意:連動完後若刪除任一版本(疾風或紅版本)的遊戲,則連動失效



----------(施工中,請見諒)-------------------------------------------------------------------
[遊戲操作部分介紹]
[特別推薦](一定要看)
日文苦手不用擔心了,雖然樓主只做了"操作"的說明,並沒有說明模式及內容
不過,救星出現了!!!有位大大以圖文方式說明!!!(感謝
[url=space-uid-175421.html]s921064[/url]熱情支援)
  [url=thread-55279-1-1.html]<關於模式詳細的介紹>[/url]

主畫面:


1.12版的遊戲角色(10位)(圖片更新):





(1080P高畫質的喔)

(1080P高畫質的喔)


遊戲畫面

上圖的部分~這款遊戲最特別的地方就在13
每個人在開場時,都可以選曲自己喜愛�*GM來戰鬥
當然這BGM不只好聽而已~如果只是這樣可就不特別了
BGM在進行時,一共分成四個部分
淺藍:即為一般狀態
深藍:為不能超衝刺的狀態 (這個狀態還有一些限制 攻擊下降 攻擊速度變慢 近接攻擊第3下無法擊飛對象造成對象硬直 但是衝刺近接攻擊仍可擊飛對象)
黃色:即可使用角色符卡1(近接攻擊變為5下(第5下會擊飛) 整體攻擊力 比淺藍色狀態高一點)
紅色:是可以使用奧義的狀態(近接攻擊變成7下(第7下會擊飛) 攻擊力比黃色狀態高一點)


操作方法:

<基本系列>
方向鍵↑↓←→:基本移動
Q:瞄準
S:上升 
D:下降
A+S/D : 繞道敵人前或後方,適當的時機按C可以把人打昏(chance) (消耗靈力6)
Z(快速連續點擊)+方向鍵 : 可以翻滾躲子彈
Z長壓 : 衝刺,在適當的時機按C可以把人打昏(chance)
V : 防禦
C : 格鬥
W : 轉回正面(當沒有瞄準敵人時)
space : 控制BOT特性(覺得沒差)

<遠戰系列>
SHOT:X
蓄力SHOT : X長壓
SPECIL : 先按A(hold)後按X(快速)
蓄力SPECIL : A+X 同時長壓 集滿放開X
EX SPECIL : A+V
HI TENSION : A+C
CLMAX : A+Z

<特別狀況>
「彈幕格鬥」
內容 : 進入特別視角的畫面(鏡頭拉遠),螢幕中下方會出現Press的圖片,此時狂按ZXCV,先按到30下者,可以把對方擊飛,製造chance
「破技」
內容: 被放絕時,按下ZXCV其中三個按紐(靈力消耗6),可以防禦一段小時間,
藉此落跑


連線系統(此資料是由http://155384.com/thread-52698-1-1.html)
幻想鄉空戰姬帳號註冊:http://fly-network.net/registration.html


[遊戲影片]

東方スカイアリーナ 幻想郷空戦姫 OP(此資料是由http://155384.com/thread-52698-1-1.html)


闖關模式(部分)


連線PK

[hr]
[更新內容]
[Ver.1.50]→[Ver.1.51]
■仕様関連
・各種設定ミスの修正

■キャラクター性能関連の調整
・チルノ/霜符「フロストコラムス」/当たり判定のバグ修正。(エフェクトと判定のズレ)
・妖夢/人鬼「未来永劫斬」/相手がガードした場合、背後からの射撃が当たらないバグの修正。
・諏訪子/祟符「ミシャグジさま」/弾発生までの時間延長
・文/風神「天狗颪」の移動先の相手との距離を少し遠くへ変更(数値的に0.5離れる)

[HAYATE1.12及びTEST版B]→[Ver.1.50]

■仕様関連
・HP0からの復帰時にダウンリミット蓄積値が残っていた不具合の修正。
・ダウンリミット蓄積値のリセットまでの時間を延長。
・各キャラ近接攻撃ダウンリミット蓄積値の見直し。
・スライドからダブルスライド or スライド近接格闘への入力可能時間の設定ミスを修正。
・各種スライドからの攻撃スパーク可能化。
・攻撃スパークの消費HPを(初期体力通常時)消費HP:700に変更。
・トレーニングモード時、F1キーで表示ダメージ初期化、F2キーでスパークゲージ最大化の操作を可能化。
・ターゲット位置発生型の弾幕に最大射程を設定。

■キャラクター性能関連の調整
・霊夢/バスウェイジョンニードル/ホーミング精度上昇修正、弾数、チャージ時間下方修正
・霊夢/霊符「夢想封印 散」/ホーミング精度上昇修正、弾数、チャージ時間下方修正
・霊夢/霊符「夢想封印」/ターゲット接近から旋回へ移行する際、回避行動・無敵状態時に精度が低下するよう変更。
・霊夢/夢符「封魔陣」/ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更
・魔理沙/黒魔「イベントホライズン」/発射までのモーション延長、近距離時のホーミング精度下方修正
・魔理沙/魔符「アルティメットショートウェーブ」/弾速、発射弾数上昇修正
・魔理沙/恋符「ノンディレクショナルレーザー」/」ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更
・チルノ/霜符「フロストコラムス」/弾数下方修正
・チルノ/霜符「フロストコラムス」/ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更
・咲夜/幻符「インディスクリミネイト」/弾幕展開角度低下
・咲夜/時符「プライベートスクウェア」/最大射程を設定
・アリス/操符「乙女文楽」/ターゲット接近から旋回へ移行する際、回避行動・無敵状態時は移行しないよう変更
・諏訪子/祟符「ミシャグジさま/最大射程を設定
・諏訪子/スライド格闘、ミラージュスライド格闘の当たり判定位置を見直し
・空/「ヘルズトカマク」/最大射程を設定
・鈴仙/スライド格闘、ミラージュスライド格闘示エフェクトの位置ずれを修正



[hr]
[更新下載區]:目前最新 HAYATE1.51
已經有1.00或1.01,1.02,1.02a,1.02b,1.10,1.11,1.12版本的大大,請用更新檔...

注意!!
1.使用更新檔更新者(非免安裝者)請務必使用特殊軟體開啟(以日文),例如APP...,否則會跳出甚至損檔!!!!
2.使用更新檔更新者請務必把更新檔丟到遊戲資料夾,否則無法更新!!
3.Replay檔只要一更新,就會失效,請自行備份!!!(Replay檔案的位置(有隱藏喔)XP位置:C:\Documents and Settings\使用者帳戶\Local Settings\AreaZero\TSA)


堅持使用安裝檔的大大,請先去下載原始安裝檔案,安裝後再來下載更新

[本體下載點][MF]:
**** 本內容跟帖回復才可瀏覽 *****
1.請務必使用特殊軟體並以日語執行

[其他]更新檔案載點(HAYATE1.51)(任何版本均可)
**** 本內容跟帖回復才可瀏覽 *****
1.請務必使用特殊軟體並以日語執行
2.請把更新檔丟在你的遊戲資料夾中方可執行

[MF]免安裝
HAYATE1.51
**** 本內容跟帖回復才可瀏覽 *****
1.下載part1~3
2.解壓縮即可

[OLD]
[官方更新檔案下載點](
HAYATE1.12):
**** 本內容跟帖回復才可瀏覽 *****
**** 本內容跟帖回復才可瀏覽 *****

[MF](免安裝)(HAYATE1.12)(最新版!!)
**** 本內容跟帖回復才可瀏覽 *****



[hr]
-------------------------------------------新聞特報-----------------------------------------------------------
---東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-KURENAI----
最新版的空戰姬,5/27(例大祭)已經釋出
[完整版下載點]
(本體+1.51更新檔)(ISO檔案,請自行安裝,免安裝還在上傳中)
.001和.002的檔案請用7-ZIP解壓縮(RAR可能會有錯誤)

7-zip官網(載點)http://7-zip.org/
解壓縮再用酒精或是demontool開啟安裝
**** 本內容跟帖回復才可瀏覽 *****

多了很多新的人物和模式(玉的系統?),詳情樓下介紹


模式更新:(需要翻譯XD)

撃、速、守の三系統に特殊な効果を付与する「霊玉」システムを新たに追加。
好みに応じて装備することで戦術の幅が広がります

■撃霊玉
攻…テンションによる攻撃力の補正倍率増加
■速霊玉
風…テンションによる移動速度補正増加
■守霊玉
全…ガード全方位化、リロード時間500%

※開発中のため、製品版では仕様が変更になる可能性があります



  

新模式的打鬥狀況(看不太懂)


KURENAI版的遊戲角色(10位)4/30更新圖片:
芙蘭、翠香、兔兔、妹紅、古明地、天子、小傘、封獸都是新的






(過時了)
[官方的PV影片]
最新版的PV(新角色的示範影片)


舊版的PV

[更新內容](test B)
○攻撃スパークとリバーサルスパーク
スパークゲージは、各攻撃を当てる・受ける・ガードする・ガードさせるとスパークゲージを回収、
(相手を怯ませる攻撃はゲージ回収率が低い)ゲージ100%で霊力スパーク可能
ジャストガードで回収率UP、スパークは発動させるタイミングにより2種類に存在する
・攻撃スパーク        :制止時やニュートラル時など任意に出せるスパーク、至近距離の敵を怯ませることが可能
             (初期体力通常時)消費HP:1000、消費霊力:5
             無敵時間:モーション中のみ、攻撃系行動不能時間:なし
・リバーサルスパーク    :怯み中に出せるスパーク、追撃を防ぐ
             (初期体力通常時)消費HP:300、消費霊力:6、無敵時間:1秒、攻撃系行動不能時間:0.8秒

○ガードの仕様変更
スペルチャージ中ガード不可
ガード使用によりゲージ減少、ガード解除後再使用可能時間までゲージ回復せず、その後一定速度で回復
ゲージを使い切ると最大回復するまで使用不可
一定の攻撃をガードすることで霊力を消費、0まで削れるとガードクラッシュ
ガード成功時微量の硬直が発生、ジャストガードで硬直を軽減可能

○ダウンリミット
怯み付きの攻撃を受けた際にダウンリミットが蓄積されて、一定量蓄積すると錐揉みダウンになるように変更
ダウンリミットは一定時間でリセットされる

[舊版更新](test A)
仕様変更
・霊力スパーク仕様を以下に変更
 攻撃スパーク
 (初期体力通常時)消費HP:1000、消費霊力:5、無敵時間:モーション中のみ、攻撃系行動不能時間:なし
 リバーサルスパーク
 (初期体力通常時)消費HP:300、消費霊力:6、無敵時間:1秒、攻撃系行動不能時間:0.8秒
 各攻撃を当てる・受ける・ガードする・ガードさせるとスパークゲージを回収、ゲージ100%で霊力スパーク可能
 ジャストガードで上昇率UP
・ガードの仕様を以下に変更
 スペルチャージ中ガード不可
 ガード使用によりゲージ減少、ガード解除後再使用可能時間までゲージ回復せず、その後一定速度で回復
 ゲージを使い切ると最大回復するまで使用不可
 一定の攻撃をガードすることで霊力を消費、0まで削れるとガードクラッシュ
 ガード成功時微量の硬直が発生、ジャストガードで硬直を軽減可能

■キャラクター性能関連の調整
・ビーム相殺判定時、射撃強度が劣るビームの拡大を停止
・ダブルスライド、トリプルスライドの無敵時間延長
・回避行動、無敵状態時に弾のホーミング精度低下
・全キャラクターの格闘・射撃各当たり判定を見直し  
・当たり判定が1回しかない弾(ビーム等その場に残る物)をガードした際に一定時間後再度判定するように変更(レーヴァテイン)。
・クライマックススペルで決着がついた場合に演出最後のモーションが最後まで再生されずにリザルト画面へ移行してしまうのを修正。
・テンション上昇による近接攻撃のリロード時間補正を下方修正。
・トリガー・射撃ボタン(スペル使用組み合わせ)を同時押ししている場合、ミラージュスライドが発動しないよう変更。
・トリプルスライドのモーションをダブルスライドモーションへ変更。
・フランドール/レーヴァテイン/チャージ時間、リロード時間下方修正
・フランドール/レーヴァテイン/表示エフェクトと当たり判定に差異があった不具合の修正
・フランドール/レーヴァテイン/ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更
・フランドール/スターボウブレイク/誘導性能微上昇・弾幕展開速度上昇
・フランドール/通常移動速度を上方修正
・フランドール/怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正。
・鈴仙/ロケット・イン・ミスト/弾数、チャージ時間、誘導性能下方修正
・鈴仙/インビジブルフルムーン/弾数下方修正
・鈴仙/アイドリングウェーブ/弾幕強度下方修正
・鈴仙/テレメスメリズム/中断された場合にエフェクトが残っていた不具合を修正
・鈴仙/怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正
・文/怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正
・早苗/八坂の神風/フィナーレ時のエフェクトと判定の差異を修正
・怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正

■霊玉
・力/初期体力値上方修正
・連/「ガード不可」が適応されていなかった不具合を修正
・旋/被ダメージ値上方修正
・瞬/消費霊力上方修正、ブーストダッシュ予備動作時間下方修正
・避/トリプルスライド時の消費霊力上方修正
・旋/使用時の移動速度上昇に伴う慣性減速の設定不具合を修正

[試玩版下載]目前最新試玩版本(test B)
[官方載點](test B)
**** 本內容跟帖回復才可瀏覽 *****
請用日文APP解壓縮或是7-zip直接解開(雖然會有日文消失,不過不影響),要不然用RAR會出現錯誤


[試玩舊版]
[官方載點](test A)
**** 本內容跟帖回復才可瀏覽 *****
請用日文APP解壓縮或是7-zip直接解開(雖然會有日文消失,不過不影響),要不然用RAR會出現錯誤

[MF載點](test A)
**** 本內容跟帖回復才可瀏覽 *****


論壇上某位大大幫大家找到資源囉(
感謝大HerosPast熱情支援)
<點我去下載試玩版!!!>



[參考資料]
官方網站:
http://area-zero.net/product/tsa/hayate/index.html
原帖1:[url=thread-52698-1-1.html]http://155384.com/thread-52698-1-1.html[/url](有基本介紹)
原帖2: [url=thread-52965-1-1.html]http://155384.com/thread-52965-1-1.html[/url](有簡單操作介紹)
PS:如覺得瀏覽器下載太慢,請用續傳軟體下載MF空間,保證你會有全新的體驗!!!


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[本帖最後由 peter821231 於 2012-6-1 00:30 編輯 ]

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地獄鬼使   2011-5-31 01:45  C望  +30   NICE!介紹很完整,雖然我電腦不能玩:3
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發表於 2011-3-31 17:20  資料 主頁 文集 私人訊息  Yahoo!
Hey Hey 既然是peter821231版大發的

===================={(當然要頂呀!!!)}====================

這遊戲看起來跟別的遊戲很不同

很像大型的單機遊戲

雖然我沒有要玩

但是看起來不錯啦xD
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發表於 2011-3-31 19:26  資料 文集 私人訊息  Yahoo!
看來很好玩!
我收藏一下喔
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>>LeO↑bEn<<


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發表於 2011-3-31 21:08  資料 主頁 文集 私人訊息  Yahoo!
>很久沒回帖了<
好像很好玩的喔
我收下了
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發表於 2011-3-31 21:13  資料 文集 私人訊息 
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發表於 2011-3-31 21:39  資料 文集 私人訊息  Yahoo!
個人不才,只能全破Normal電腦,

另外.......錯字啦,複製過來記得檢查一下XD (提示:幻想香空姬是啥?)
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peter821231 ([TW2D]XDDD)
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QUOTE:
原帖由 wjcf129 於 2011-3-31 21:39 發表
個人不才,只能全破Normal電腦,

另外.......錯字啦,複製過來記得檢查一下XD (提示:幻想香空姬是啥?)

好樣的....又挑我錯字XDD下換你發文章你小心了(威脅?XD
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jerry860506 (✁☈阿斌☉☀)
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發表於 2011-4-1 22:01  資料 文集 私人訊息  Yahoo!
我有在裡面喔~XD
(我們好像一直互殺...
-----好玩的遊戲!!!
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aio15921 (奇幻之翼 & [TW2D]AIO)
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發表於 2011-4-6 18:17  資料 文集 私人訊息  Yahoo!
來玩玩看~

深怕電腦不夠力玩不起又是一個打擊= ="
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peter821231 ([TW2D]XDDD)
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發表於 2011-4-16 21:21  資料 主頁 文集 私人訊息  Yahoo!
更新內容(2011/04/15 17:00公開)
[変更・修正点】[Ver.1.01]→[Ver.1.02]
■ネットワーク関連
・コンフィグツールにロビーBGMのON、OFF設定追加

■不具合修正
・射撃が一部障害物をすり抜ける不具合の修正
・凍結・時間停止状態の時、直前の慣性を受け移動していた挙動の修正
・ダブルアタックの威力補正が反映されていなかった不具合の修正
・壁抜けしてしまう箇所を修正

■ゲーム全般の調整
・キーボードのNUMPADENTERをENTERと同一の判定にするように修正
・残りタイム0の場合に、残り体力の多いプレイヤーが勝利となるように変更
 (ポイントバトルの場合、残りポイント数及びチームの合計体力で勝敗判定)
・ユーザーBGMをOGG形式にも対応(※MP3は権利の都合上対応出来ません)

■キャラクター性能関連の調整
・チャージスペルをチャージ中、ミラージュスライド・EX・HT・CTスペルの発動を制限
・ポイントバトルで撃破された時に、各種スペルの残弾をフルチャージするように変更
・コンフィグツールに、ターゲットロック「順送り」追加
・吹き飛び・ダウンダメージの起き上がり後に無敵時間を追加
・ポイントバトルで撃破された後の復帰時に無敵時間を追加
・ダブルスライド消費霊力を1に変更
・ミラージュスライドのトレース性能を下方修正
・霊力スパークの消費霊力を6に変更、硬直時間の減少
・ロックオン時の前スライドを、縦軸も敵方向に補正するように変更
・霊夢/追尾タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正
・霊夢/封魔陣/位置ズレ現象修正
・魔理沙/星屑タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正
・魔理沙/アースライトレイ/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)。射程の下方修正
・魔理沙/スターダストレヴァリエ/弾速を下方修正
・魔理沙/イベントホライズン/弾速を下方修正
・魔理沙/マスタースパーク/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)
・魔理沙/アルティメットショートウェーブ/ダメージ上方修正。仰け反り動作の変更
・チルノ/フロストコラムス/弾速を下方修正、障害物をすり抜けていた不具合修正
・咲夜/両タイプ共通/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正
・咲夜/インディスクリミネイト/弾速を下方修正
・咲夜/プライベートスクウェア/発生位置・枚数・速度を上方修正。挙動の調整
・咲夜/殺人ドール/当たり判定を上方修正。仰け反り動作の変更
・妖夢/全般/妖夢のみスペル等にもテンション補正が掛かっていたのを修正
・妖夢/六道剣タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正
・妖夢/霊弾/チャージ時間、仰け反り値を下方修正
・妖夢/未来永劫斬/当たり判定、限界距離、構え動作を上方修正
          チャージ時間、仰け反り値を下方修正
・妖夢/現世妄執/チャージ時間、弾速を下方修正
・妖夢/修羅の血/構え動作時間を上方修正。仰け反り値を下方修正
・アリス/絡繰タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正
・アリス/スペクトルミステリー/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)、
                チャージ時間を上方修正。最大射程の下方修正
・アリス/リモートサクリファイス/弾速、技時間の短縮(ダメージ値変動なし)、
                 最大射程の下方修正
・アリス/博愛の仏蘭西人形/変化角度、仰け反り値を下方修正。入力不可時間の追加
・アリス/乙女文楽/人形の射撃強度(ターゲット旋回前のみ)、
          ダメージ値、ホーミング性能、を上方修正。
          仰け反り値を下方修正
・アリス/魔彩光の上海人形/途中で止められた場合エフェクトが残っていた現象の修正・諏訪子/変化タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を上方修正
・諏訪子/アクアバレット/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)、
             チャージ時間を上方修正。最大射程の下方修正
・諏訪子/プリンセスジェイドグリーン/停止時の発射ディレイを移動時と同等に修正
・諏訪子/手長足長さま/方向補正能力、発射までのディレイ、チャージ時間を上方修
・諏訪子/湛えの桜吹雪/仰け反り動作の変更
・空/熔解タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を上方修正
・空/メガフレア/方向補正能力、発射までのディレイを上方修正
・空/フィクストスター/射撃強度を下方修正

又更新了....看來更新不少人物數據..,只可惜還沒追加人物(殘念啊!!
有1.01或1.0版的直接下載更新TSA patch即可..
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peter821231 ([TW2D]XDDD)
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發表於 2011-4-22 23:16  資料 主頁 文集 私人訊息  Yahoo!
[目前更新版本(1.02a)]

更新內容(2011/04/18 20:00公開)

[Ver.1.02]→[Ver.1.02a]
■不具合修正
・壁抜けしてしまう箇所を再修正
・高低差のある位置からのクライマックスヒット時の拘束エフェクトのズレを修正

■ゲーム全般の調整
・CPUが退屈モーションに入って以降何もしなくなる現象の修正

■キャラクター性能関連の調整
・チャージショット連続入力による射撃モーション継続時に、
 一定時間後からの近接攻撃、ガード入力を許可
・各クライマックス時の弾を、第三者の射撃によって消えないように修正
 (貫通弾以外は衝突による消去は可能)
・霊夢/封魔陣/当たり判定が小さくなっていたのを修正
・魔理沙/マスタースパーク/終了ディレイを上方修正
・咲夜/プライベートスクウェア/壁発生までのディレイ、終了ディレイを上方修正    詠唱中の移動を制限、仰け反り値を下方修正
・妖夢/現世斬/発動中にクライマックスを受けるとそのまま移動していた不具合修正


更新速度真的有夠快.....
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peter821231 ([TW2D]XDDD)
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發表於 2011-4-27 01:55  資料 主頁 文集 私人訊息  Yahoo!
【変更・修正点】
[Ver.1.02a]→[Ver.1.02b]
■不具合修正
・アリスのクライマックススペルの動作の不具合修正

■ゲーム全般の調整
・シュートアウトバトル中は2キャラ共に外部の攻撃を受けないように修正

又更新了(倒
竟然只是修小小的東西= =
上傳很辛苦耶!!!拜託不要這麼頻繁啦....
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a62104821 ([TW2D]聯合公園)
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發表於 2011-7-18 19:57  資料 文集 私人訊息  Yahoo!
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peter821231 ([TW2D]XDDD)
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發表於 2012-2-13 02:15  資料 主頁 文集 私人訊息  Yahoo!
好久沒更新這個帖子
最近更新到1.12版喔

有新增兩個人物
早苗和文

之後可能會大更新,大概要等到5月OAO
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aj1422
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發表於 2012-2-20 18:54  資料 私人訊息 
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